Espacio
Escena nave espacial
Escena animada realizada en blender 3.6.
La escena tipo película está diseñada e inspirada en el espacio, todos los objetos cuentan con animaciones individuales y personalizables. Para modificar algunos aspectos de la escena se utilizaron controladores básicos, estos controladores los encontrarás presentes en los propulsores de la nave y los aros de fuego del sol. Todas las texturas son procedurales, con respecto a las texturas del sol y los aros de fuego cuentan con comando de animación: # frame *.001. Este comando se utiliza para crear una alteración constante en las texturas a lo largo de los frames.
por último también hay texturas ligadas al mundo. Estas texturas fueron creadas para las tomas de fondo de la escena, la textura está desconectada del viewport, si lo deseas la puedes conectar al nodo mix shader para hacer uso de ella.
Gracias por tu apoyo.
Requerimientos mínimos:
Los siguientes requerimientos concuerdan con la computadora que utilizo actualmente para realizar los modelos 3d.
Modelo del sistema: Aspire A315-53G
Tipo de sistema: PC basado en x64
Procesador: Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz, 1800 Mhz, 4 procesadores principales, 8 procesadores lógicos
Memoria física instalada (RAM): 8,00 GB
Tarjeta de video: NVIDIA GeForce MX130
Tarjeta de video 2: Intel(R) UHD Graphics 620
Sistema operativo: Windows 11-10
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Spaceship scene
Animated scene made in blender 3.6.
The movie-like scene is designed and inspired by space, all objects have individual and customizable animations. Basic controllers were used to modify some aspects of the scene; these controllers are present in the ship's thrusters and the sun's fire rings. All textures are procedural, with respect to the textures of the sun and the fire rings they have an animation command: # frame *.001. This command is used to create a constant alteration in the textures along the frames.
Finally there are also textures linked to the world. These textures were created for the background shots of the scene, the texture is disconnected from the viewport, if you wish you can connect it to the mix shader node to make use of it.
Thanks for your support.
Minimum requirements
The following requirements match the computer I currently use to make the 3d models.
System model: Aspire A315-53G
System type: x64 based PC
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz, 1800 Mhz, 4 main processors, 8 logical processors
Installed physical memory (RAM): 8.00 GB
Video card: NVIDIA GeForce MX130
Video card 2: Intel(R) UHD Graphics 620
Operating system: Windows 11